2011年11月18日 星期五

Play Game,And be happy




「玩遊戲宛如穿越時空進入異世界」
sheepy de Mucha 如是說。

跟大家分享兩個我多年來一直Follow的遊戲網站,他們都是所謂的「獨立遊戲開發」。
簡單的說,沒有任何金主、企業,他們是會賣遊戲的(或是說募集贊助),但是大都並不是公司,而是個人或是同好團體。
「獨立遊戲開發」在國外已經有好一段時間了,由於受限於人力、時間等條件,大都是開發小型遊戲,在台灣,則是這幾年由於手機等行動裝置的普及,需求增長,獨立遊戲開發者才慢慢越來越多

Amanita-design.net 捷克的獨立遊戲開發團體

成名作│Samorost 1 遊戲簡介






代表作:Machinarium 遊戲簡介




Amanita-design這幾個知名的系列之所以有趣、吸引人,原因在於他將「迷宮脫出」的遊戲加上了可愛的故事,甚或遊戲中又包含遊戲,增加了可玩性,另外,他也有迷人的美術風格,結合插畫或攝影的場景設計,以及非常切合他們遊戲的音樂。



Eyezemaze‧日本原創Flash遊戲開發
代表作:Grow 系列


這個系列既是eyezemaze的成名作也是代表作,有相當長的一段時間小遊戲圈子(啊...說出這字眼我好宅Orz)的同好裡都在尋找這類型的遊戲,但是找來找去總是模仿eyezemaze的作品。大家可以看網站的左側,分別有Grow和Mini Grow。

他的打地鼠遊戲Tontie也非常精采,你可以看見「打地鼠」這麼簡單、歷史久遠的遊戲模式如何用創意發揮到極致,成為一個又簡單又複雜的遊戲。




Eyezemaze還有一個特別的地方,就是他持續的紀錄自己靈光乍現的創意,Hatch Today 可以看到目前為止他紀錄的49個插畫和小動畫,其中有一些,已經發展成可以玩的遊戲了。

那麼,就到這裡囉。週末,玩得開心!

「有時間的時候就要玩遊戲。」
sheepy de Mucha 如是說。



2011年11月11日 星期五

歡迎偏執症

也許是A型使然,我喜歡整理東西,也喜歡東西很有條理。
看到需要耗費很多心思處理的小細節
不名就裡感到很興奮
也許這就是傳說中的偏執症吧

(手作+紙煤材)x 多媒體 = ?





by windywings

2011年11月4日 星期五

左行



生活中,偶爾會用不靈巧的左手做些小事,
不免是替可憐的右手抱不平,認為左手也該分擔點辛勞,
但明明是長在自己身上的左手,
卻往往有種既親近又陌生的微妙感,
握筆拿筷或刷牙,總是叫人尷尬的不自然~

像這樣刻意釋放掉一些偏右習性,
去討好左手然後為難著自己,也不是閒著沒事幹,
或許是想學著用另一種態度去過生活,
畢竟右手有的是太多被緊捏住...牢靠又固著的慣性,
放到左手上,反而讓一切顯得鬆軟,
不用太精準,沒什麼好被掌握也沒什麼如此絕對,
多了很多的笨拙,也失了很多的準頭,
但那是一種生活的拙趣,
因為在那樣的時刻,妳反而懂得坦然看待手裡的不完美。


by lichi

2011年11月1日 星期二

熱秋



穿上七分袖
早上覺得有點過熱
傍晚覺得有點過涼
今年秋天好像特別愛鬧彆扭

少了點秋天的憂鬱
多了點夏天的暖和
身旁少了一個人
卻多了許多伙伴
是可以一起想像的

如同這躺在庭院小石池的
在我們眼中
是秋天美麗的妳

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